Reglamento.
Las normas comunes a todas las ligas de Sibari Leagues. Lo propio de cada liga —duración, jugadores, cuota y fianza— está en su página.
Capítulo 1
Inscripción y plazas
- Un equipo queda inscrito cuando su responsable lo da de alta en la liga y paga la fianza. Hasta entonces la plaza no está reservada.
- La cuota de la temporada se paga en los plazos que indica cada liga. Un plazo vencido puede dejar al equipo sin jugar hasta que se ponga al día.
- Con la liga completa, los equipos entran en lista de espera y se les ofrece la plaza por orden de llegada.
Capítulo 2
Equipos y fichas
- Cada equipo tiene un responsable que gestiona la plantilla desde la app y puede nombrar un entrenador y un delegado.
- Cada jugador tiene su ficha, con su nombre, su DNI o NIE y una foto. Sin ficha no se puede jugar.
- El árbitro revisa las fichas antes del partido y solo entran en el acta los jugadores convocados.
- El número máximo de jugadores por equipo es el que fija cada liga.
Capítulo 3
El partido
- Se juega a dos partes, con la duración y el número de jugadores que marca cada liga.
- El árbitro lleva el partido y su acta desde la app: goles, tarjetas, cambios e incidencias.
- Los cambios son libres, salvo en fútbol 11: cinco por equipo, y el jugador sustituido no vuelve a entrar.
- El acta la envía el árbitro al terminar y la valida la organización. Con el acta oficial, el resultado es definitivo.
Capítulo 4
Clasificación
- Tres puntos por partido ganado, uno por empate y ninguno por derrota.
- A igualdad de puntos decide la diferencia de goles y, después, los goles a favor.
- Solo cuentan los partidos con acta oficial.
Capítulo 5
Disciplina
- La segunda tarjeta amarilla en un partido y la tarjeta roja directa suponen la expulsión.
- El árbitro anota en el acta las incidencias. Las sanciones las decide la organización a la vista del acta.
- El respeto al rival, al árbitro y a la instalación es condición para seguir en la liga.
Capítulo 6
Incomparecencias y fianza
- Si un equipo no se presenta, pierde el partido y se le descuenta de la fianza la penalización que fija su liga.
- El equipo repone la fianza antes de su siguiente partido. Agotadas las reposiciones que permite la liga, queda fuera de la competición.
- La fianza que no se haya consumido se devuelve al terminar la temporada.
Capítulo 7
MVP y estadísticas
- El MVP de cada partido lo eligen los jugadores convocados, por votación en la app durante las 24 horas siguientes.
- Goles, tarjetas, partidos jugados y MVP cuentan en la ficha de cada jugador cuando el acta es oficial.